Cómo se juega a la sopa de letras
Cada día hay un tema distinto y diez palabras escondidas en la cuadrícula. Pueden estar en horizontal, en vertical o en diagonal, y también escritas al revés. Para marcar una, arrastra el dedo o el ratón desde la primera letra hasta la última; si aciertas, la palabra se colorea y se tacha de la lista.
El cronómetro arranca con tu primer toque. Cuando encuentres las diez, se detiene y podrás compartir tu tiempo. Si te atascas, la pista te marca la primera letra de una palabra pendiente a cambio de 15 segundos.
Consejos para ir más rápido
- Busca las letras raras primero. Una Ñ, una K, una J o una X aparecen poco en el relleno: si una palabra de la lista las lleva, empieza por ahí.
- Recorre la cuadrícula por filas. Barrer sistemáticamente de izquierda a derecha encuentra más que saltar de un lado a otro.
- No olvides las palabras al revés. Cerca de un tercio están escritas de derecha a izquierda o de abajo arriba.
- Las palabras largas son las fáciles. Tienen menos sitios donde caber. Deja las de tres o cuatro letras para el final.
Sopas anteriores
Cada sopa tiene su propia página. Solo la del día cuenta para la racha y el mejor tiempo.
Preguntas frecuentes
¿Es la misma sopa para todo el mundo?
Sí. La cuadrícula se genera a partir del número del día, así que quien juegue hoy verá exactamente las mismas letras que tú. Por eso se pueden comparar tiempos.
¿Por qué no hay tildes en la cuadrícula?
Es la convención de las sopas de letras en español: las vocales van sin tilde en la cuadrícula y con tilde en la lista. La Ñ sí se conserva, porque es una letra distinta.
¿Se puede jugar con el teclado?
Todavía no. Estamos trabajando en ello.
¿Necesito registrarme?
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